# Reflect 反射
Reflect 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。这些方法与Proxy handlers (en-US)
的方法相同。
Reflect不是一个函数对象,因此它是不可构造的,Reflect的所有属性和方法都是静态的
# 为什么会有这个对象
- Reflect上面的一些方法并不是专门为对象设计的,比如Reflect.apply方法,它的参数是一个函数,如果使用Object.apply(func)会让人感觉很奇怪。
- 用一个单一的全局对象去存储这些方法,能够保持其它的JavaScript代码的整洁、干净。不然的话,这些方法可能是全局的,或者要通过原型来调用。
- 将一些命令式的操作如
delete
,in
等使用函数来替代,这样做的目的是为了让代码更加好维护,更容易向下兼容;也避免出现更多的保留字
# 方法
Reflect对象有下面这些静态的方法
Reflect.apply
Reflect.construct
Reflect.defineProperty
Reflect.deleteProperty
Reflect.enumerate // 废弃的
Reflect.get
Reflect.getOwnPropertyDescriptor
Reflect.getPrototypeOf
Reflect.has
Reflect.isExtensible
Reflect.ownKeys
Reflect.preventExtensions
Reflect.set
Reflect.setPrototypeOf
# Reflect.apply
Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)
通过指定的参数列表,来调用函数target。其中,target就是我们的目标函数,thisArgument就是target函数调用的时候绑定的this对象,argumentsList就是函数的参数列表。这个方法与原来ES5的Function.prototype.apply类似
// 查找一个数字数组里面的最大元素
const arr = [1, 3, 5, 7];
let max;
// ES6
max = Reflect.apply(Math.max, undefined, arr);
console.log(max); // 7
// ES5
max = Math.max.apply(undefined, arr);
console.log(max); // 7
max = Function.prototype.apply.call(Math.max, undefined, arr);
console.log(max); // 7
// 截取字符串的一部分
let str = 'hello, world';
let newStr;
// ES6
newStr = Reflect.apply(String.prototype.slice, str, [2, 8]);
console.log(newStr); // llo, w
// ES5
newStr = str.slice(2, 8);
console.log(newStr); // llo, w
newStr = String.prototype.slice.apply(str, [2, 8]);
console.log(newStr); // llo, w
# Reflect.construct
Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget])
使用这个方法,与使用new target(...args)方法类似,相当于提供了一种新的不使用new来调用构造函数的方法;其中,target表示被运行的目标函数,argumentsList调用构造函数传递的参数数组或者伪数组,newTarget参数为构造函数,表示使用Reflect.construct后生成的对象是谁的实例,如果没有传递第三个参数,默认和target一样
我们可以这样理解,如果没有传递第三个参数,那么target就是唯一的构造函数;但是如果传递了第三个参数,那就表示:我们的实例由两部分组成,实力的属性部分由第一个参数部分生成,实例的方法部分由第三个参数生成
// ES5
function A(name) {
console.log('Function A is invoked!');
this.name = name || 'dreamapple';
}
A.prototype.getName = function() {
console.log(this.name);
return this.name;
};
function B(age) {
console.log('Function B is invoked!');
this.age = age || 22;
}
B.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age);
return this.age;
};
// 使用函数A作为构造函数
let a = Reflect.construct(A, ['happy']);
// 使用函数B作为构造函数
let b = Reflect.construct(A, ['happy'], B);
console.log(a);
console.log(b);
a.getName();
b.getAge();
console.log('---------');
// ES6
class A1 {
constructor(name) {
console.log('Class A1 is invoked!');
this.name = name || 'dreamapple';
}
getName() {
console.log(this.name);
return this.name;
}
}
class B1 {
constructor(age) {
console.log('Class B1 is invoked!');
this.age = age || 22;
}
getAge() {
console.log(this.age);
return this.age;
}
}
// 使用A1类作为构造函数
let a1 = Reflect.construct(A1, ['happy']);
// 使用B1类作为构造函数
let b1 = Reflect.construct(A1, ['happy'], B1);
console.log(a1);
console.log(b1);
# Reflect.defineProperty
Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)
这个方法与Object.defineProperty相似,不过Reflect.defineProperty的返回值是一个Boolean值。target表示要定义属性的对象,propertyKey表示要定义或者修改的属性名字,attributes表示定义或者被修改的属性的属性
Reflect.defineProperty与Object.defineProperty的用法是相似的,但是如果Object.defineProperty的属性定义失败了,就会抛出一个错误,成功的话就会返回这个对象;Reflect.defineProperty如果定义属性失败的话就会返回false,如果成功定义的话,就会返回true。但是如果使用Reflect.defineProperty函数,它的第一个参数不是对象的话,也会抛出错误
let obj = {};
// 对象的属性定义失败
try {
Object.defineProperty(null, 'a', {
value: 22
})
}catch (e) {
console.log('define property failed!');
} // define property failed!
// 使用Object.defineProperty成功的定义
let obj1 = Object.defineProperty(obj, 'name', {
enumerable: true,
value: 'dreamapple'
});
console.log(obj); // { name: 'dreamapple' }
console.log(obj1); // { name: 'dreamapple' }
// 这里会返回false 因为我们上面定义name这个属性是不可修改的,
// 然后我们又在这里修改了name属性,所以修改失败返回值为false
let result1 = Reflect.defineProperty(obj, 'name', {
configurable: true,
enumerable: true,
value: 'happy'
});
console.log(result1); // false
let result2 = Reflect.defineProperty(obj, 'age', {
configurable: true,
enumerable: true,
value: 22
});
console.log(result2); // true
console.log(obj); // { name: 'dreamapple', age: 22 }
# Reflect.deleteProperty
Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)
这个方法用于删除一个对象上的属性,与delete操作符相似;其中target表示要操作的对象,propertyKey表示要删除的属性。这个函数的返回值是一个Boolean值,如果成功的话,返回true;失败的话返回false
let obj = {
name: 'dreamapple',
age: 22
};
let r1 = Reflect.deleteProperty(obj, 'name');
console.log(r1); // true
let r2 = Reflect.deleteProperty(obj, 'name');
console.log(r2); // true
let r3 = Reflect.deleteProperty(Object.freeze(obj), 'age');
console.log(r3); // false
# Reflect.get
Reflect.get(target, propertyKey[, receiver])
这个方法用来读取一个对象的属性,target是目标对象,propertyKey是我们要读取的属性,receiver是可选的,如果propertyKey的getter函数里面有this值,那么receiver就是这个this所代表的上下文
let obj = {
name: 'dreamapple',
age: 22,
get money() {
console.log(`I can tell you my name ${this.name}, but not my money`);
return 0
}
};
console.log(Reflect.get(obj, 'name')); // dreamapple
console.log(Reflect.get(obj, 'myName')); // undefined
// I can tell you my name dreamapple, but not my money
// 0
console.log(Reflect.get(obj, 'money'));
// I can tell you my name happy, but not my money
// 0
console.log(Reflect.get(obj, 'money', {name: 'happy'}));
# Reflect.getOwnPropertyDescriptor
Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)
这个方法与Object.getOwnPropertyDescriptor方法类似,其中target是目标对象,propertyKey是对象的属性,如果这个属性存在属性描述符的话就返回这个属性描述符;如果不存在的话,就返回undefined。这个方法与Object.getOwnPropertyDescriptor有一些不同的地方,如果第一个参数不是对象的话,那么Object.getOwnPropertyDescriptor会将这个参数强制转换为对象,而方法 Reflect.getOwnPropertyDescriptor会抛出一个错误
let obj = {};
Reflect.defineProperty(obj, 'name', {
configurable: true,
enumerable: true,
writable: true,
value: 'dreamapple'
});
let descriptor = Reflect.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name');
// { value: 'dreamapple',
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
console.log(descriptor);
let d1 = Reflect.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'age');
console.log(d1); // undefined
// 如果第一个参数不是对象
let d2 = Object.getOwnPropertyDescriptor('0', 'name');
console.log(d2); // undefined
try {
let d3 = Reflect.getOwnPropertyDescriptor('0', 'name');
console.log(d3);
} catch (e) {
console.log('error');
} // error
# Reflect.getPrototypeOf
Reflect.getPrototypeOf(target)
这个方法与Object.getPrototypeOf方法是一样的,都是返回一个对象的原型,也就是内部的[[Prototype]]属性的值
// ES5
function A() {}
A.prototype.sayHello = function(){};
var a = new A();
var aPrototype = Object.getPrototypeOf(a);
console.log(aPrototype);
// Object
// constructor: A()
// sayHello: ()
// __proto__: Object
// ES6
let ap = Reflect.getPrototypeOf(a);
console.log(ap);
// Object
// constructor: A()
// sayHello: ()
// __proto__: Object
console.log(ap === aPrototype); // true
从上面的结果中,我们可以看到;对于同一个对象,使用Reflect.getPrototypeOf方法和使用Object.getPrototypeOf方法返回的结果是一致的。这里面还有一些需要注意的事情,如果我们要获取原型的那个值不是一个对象,那么函数Reflect.getPrototypeOf会抛出一个异常;对于给定对象的原型,如果没有继承的属性,则返回null。
# Reflect.has
Reflect.has(target, propertyKey)
这个方法相当于ES5的in操作符,就是检查一个对象上是否含有特定的属性;我们继续来实践这个方法:
function A(name) {
this.name = name || 'dreamapple';
}
A.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
var a = new A();
console.log('name' in a); // true
console.log('getName' in a); // true
let r1 = Reflect.has(a, 'name');
let r2 = Reflect.has(a, 'getName');
console.log(r1, r2); // true true
# Reflect.isExtensible
Reflect.isExtensible(target)
这个函数检查一个对象是否是可以扩展的,也就是是否可以添加新的属性;和方法Object.isExtensible方法相似。其中,target表示目标对象,如果这个目标对象不是一个对象,那么函数会抛出一个异常;函数的返回值表示这个对象是否可以扩展;如果是true,表示这个对象可以扩展,如果是false,表示这个对象不可以扩展
let obj = {};
let r1 = Reflect.isExtensible(obj);
console.log(r1); // true
// 密封这个对象
Object.seal(obj);
let r2 = Reflect.isExtensible(obj);
console.log(r2); // false
// 冻结一个对象
let obj1 = Object.freeze({});
let r3 = Reflect.isExtensible(obj1);
console.log(r3); // false
// 阻止一个对象添加新的属性
let obj2 = {};
Object.preventExtensions(obj2);
let r4 = Reflect.isExtensible(obj2);
console.log(r4); // false
// Reflect.isExtensible 与 Object.isExtensible的区别
try{
Reflect.isExtensible(1);
}catch(e) {
// 这里捕获错误
console.log(e); // Reflect.isExtensible called on non-object...
}
try{
Object.isExtensible(1);
}catch(e) {
console.log(e);
}
从上面的实践中,我们可以看出;当使用Object.isExtensible函数时,如果目标对象不是一个对象,那么这个函数会把这个值强制转换成对象,从而不会抛出错误;但是使用Reflect.isExtensible方法就会抛出一个错误,因为它要求目标对象必须是一个对象
# Reflect.ownKeys
Reflect.ownKeys(target)
这个函数的作用是,返回由目标对象自身的属性键组成的数组;其中target表示目标对象,如果这个目标对象不是一个对象那么这个函数就会抛出一个异常。这个数组的值等于Object.getOwnPropertyNames(target).concat(Object.getOwnPropertySymbols(target)),下面我们来实践这个方法
let a = Symbol.for('a');
let b = Symbol.for('b');
let obj = {
[a]: 10,
[b]: 20,
key1: 30,
key2: 40
};
let arr1 = Object.getOwnPropertyNames(obj);
console.log(arr1); // [ 'key1', 'key2' ]
let arr2 = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
console.log(arr2); // [ Symbol(a), Symbol(b) ]
let arr3 = Reflect.ownKeys(obj);
console.log(arr3); // [ 'key1', 'key2', Symbol(a), Symbol(b) ]
# Reflect.set
Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver])
这个函数的作用是在一个对象身上设置一个属性,其中target表示我们要操作的对象;propertyKey表示我们要设置的属性名,value表示我们要设置的属性值,receiver表示的是一个this值,如果我们在设置值的时候遇到setter函数,那么这个receiver值表示的就是setter函数中的this值。这个函数会返回一个Boolean值,表示在目标对象上设置属性是否成功
let obj = {
set name(name) {
console.log('this: --> ', this);
},
age: 22
};
let r1 = Reflect.set(obj, 'age', 24);
console.log(r1); // true
console.log(obj); // { name: [Setter], age: 24 }
console.log('\n');
let r2 = Reflect.set(obj, 'name', 'dreamapple', {test: 'test'}); // this: --> { test: 'test' }
console.log(r2); // true
console.log(obj); // { name: [Setter], age: 24 }
# Reflect.setPrototypeOf
Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)
Reflect.setPrototypeOf与Object.setPrototypeOf方法的作用是相似的,设置一个对象的原型,如果设置成功的话,这个对象会返回一个true;如果设置失败,这个对象会返回一个false
let obj = {};
let r1 = Reflect.setPrototypeOf(obj, Object.prototype);
console.log(r1); // true
let r2 = Reflect.setPrototypeOf(Object.freeze({}), null);
console.log(r2); // false
# 应用
# 检测一个对象是否存在特定属性
const duck = {
name: 'Maurice',
color: 'white',
greeting: function() {
console.log(`Quaaaack! My name is ${this.name}`);
}
}
Reflect.has(duck, 'color');
// true
Reflect.has(duck, 'haircut');
// false
# 返回这个对象自身的属性
Reflect.ownKeys(duck);
// [ "name", "color", "greeting" ]
# 为这个对象添加一个新的属性
Reflect.set(duck, 'eyes', 'black');
// returns "true" if successful
// "duck" now contains the property "eyes: 'black'"